Es un pequeño proyecto para la generación de un laberinto de forma procedural por el algoritmo BFS, los enemigos tienen problemas en la animacion de idle y attack ( se ira modificando), items (te dan vida +10, +5 o -10), mejoras te armas ( cambia el diseño de la arma y el daño) .

No he puesto menu en el juego para poner pausa pero luego lo implemento, 

Espero lo disfruten y espero rewiews 

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